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C++基础

关联型容器

在学习序列式容器时,我们知道,容器中元素的顺序都是由程序员决定的,程序可以随意指定新元素的的插入位置,而对于关联型容器,它的所有元素都是经过排序的,关联型容器都是有序的。它的每一个元素都有一个键(key),容器中的元素是按照键的取值升序排列的。

关联型容器内部实现为一个二叉树,在二叉树中,每个元素都有一个父节点和两个子节点,左子树的所有元素都比自己小,右子树的所有元素都比自己大,如图1所示。

图1 二叉树

关联型容器内部结构都是以这种二叉树结构实现,这也使得它可以高效的来查找容器中的每一个元素,但却不能实现任意位置的操作。

标准库提供了四种关联型容器:set(集合)、multiset(多重集合)、map(映射)、multimap(多重映射),其中set与multiset包含在头文件set中,map与multimap包含在头文件map中,如下所示:

#include<set>
#include<map>

接下来我们就对这四种容器的存储及访问特点进行讲解。

1、set与multiset

set与multiset都是集合,都是存储一组相同数据类型的元素。两者的区别是set用来存储一组无重复的元素,而multiset允许存储有重复的元素。

用户可以将数据存入集合或者从集合中删除元素,也可以快速判断某值是否在集合内。容器内部的二叉树节点值即容器所存储的元素值。集合中的元素值不可以被直接修改,因为这些元素是自动排序的,如果想要修改某一个元素值,必须先删除原有的元素,再插入新的元素。

2、map与multimap

映射与集合的主要区别在于,集合的元素本身是键本身,而映射的元素类型是由键和附加数据所构成的二元组,它很像“字典”,通过给定前一个类型的值,需要快速找出与该值对应的后一个类型的值。因此,在映射的二叉树节点中需要存储两种类型的数据,用来定位的数据称为键,另一个存储元素值的数据称为值,通常也说映射中存储的是一对键值对,它的一种通常用法也是根据键来查找对应的值。

映射又分为单重映射(map)与多重映射(multimap),两者的主要区别是map存储的是无重复键值的元素对,而multimap允许相同的键值重复出现,即一个键值可以对应多个值,如图2所示。

图2 map与multimap

这四种容器中,set与multiset,map与multimap的用法差不多,只是几个成员函数上有细微的差别,其差异主要是针对键是否必须唯一。接下来我们就学习一下这四种容器较为常用的操作方法。

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