列举几个常见的设计模式
单例模式: 保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问他的全局访问点例如框架中的数据库连接
简单工厂模式: 它具有创建对象的某些方法,可以使用工厂类创建对象,而不直接使用 new。例如初始化数据库的时候会用到,比如 MySQL,MSSQL
策略模式: 针对一组算法,将每一个算法封装到具有共同接口的独立的类中,例如进入个人主页时,根据浏览者的不同,给予不同的显示与操作
注册模式: 提供了在程序中有条理的存放并管理一组全局对象 (object),例如 ZF 框架中的 Zend_Registry::set
适配器模式: 将不同接口适配成统一的 API 接口,例如数据操作有 mysql、mysqli、pdo 等,可利用适配器模式统一接口
观察者模式: 一个对象通过添加一个方法使本身变得可观察。当可观察的对象更改时,它会将消息发送到已注册的观察者。例如实现实现消息推送
装饰器模式: 不修改原类代码和继承的情况下动态扩展类的功能,例如框架的每个 Controller 文件会提供 before 和 after 方法
迭代器模式: 提供一个方法顺序访问一个聚合对象中各个元素,在 PHP 中将继承 Iterator 类
原型模式: 实现了一个原型接口,该接口用于创建当前对象的克隆。当直接创建对象的代价比较大时,则采用这种模式。例如,一个对象需要在一个高代价的数据库操作之后被创建。