TCP和UDP的区别

TCP是一种面向连接的、可靠的、字节流服务

1.面向链接:TCP面向链接,面向连接意味着两个使用TCP的应用(通常是一个客户和一个服务器)在彼此交换数据之前必须通过三次握手先建立一个TCP连接。在一个TCP中仅有两方彼此通信,多播和广播不能用于TCP。UDP是不可靠的传输,传输前不需要建立链接,可以应用多播和广播实现一对多的通信。

2.可靠性:TCP提供端到端的流量控制,对收到的数据进行确认,采用超时重发,对失序的数据进行重新排序等机制保证数据通信的可靠性。而UDP是一种不可靠的服务,接收方可能不能收到发送方的数据报。

3.TCP是一种流模式的协议,UDP是一种数据报模式的协议。进程的每个输出操作都正好产生一个UDP数据报,并组装成一份待发送的IP数据报。TCP应用程序产生的全体数据与真正发送的单个IP数据报可能没有什么联系。TCP会有粘包和半包的现象。

4.效率上:速度上,一般TCP速度慢,传输过程中需要对数据进行确认,超时重发,还要对数据进行排序。UDP没有这些机制所以速度快。数据比例,TCP头至少20个字节,UDP头8个字节,相对效率高。组装效率上:TCP头至少20个字节,UDP头8个字节,系统组装上TCP相对慢。

5.用途上:用于TCP可靠性,http,ftp使用。而由于UDP速度快,视频,在线游戏多用UDP,保证实时性

对于第3点的理解。TCP可能发送100个“包”,而接收到50个“包”,不是丢“包”了,而是每次接受的“包”都比发送的多,其实TCP并没有包的概念。例如,每次发10个字节,可能读得时候一次读了20个字节。TCP是一种流模式的协议,在接收到的缓存中按照发送的包得顺序自动按照顺序拼接好,因为数据基本来自同一个主机,而且是按照顺序发送过来的,TCP的缓存中存放的就是,连续的数据。感觉好像是多封装了一步比UDP。而UDP因为可能两个不同的主机,给同一个主机发送,(一个端口可能收到多个应用程序的数据),或者按照TCP那样合并数据,必然会造成数据错误。我觉得关键的原因还是,TCP是面向连接,而UDP是无连接的,这就导致,TCP接收的数据为一个主机发来且有序无误的,而UDP可能是多个主机发来的无序,可能错误的。

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