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什么是接口

接口用于指定某个类必须实现的功能,用来规范一些共性类必须实现的方法,通过interface关键字来定义。在接口中,所有的方法只能是公有的,不能使用final关键字来修饰,具体语法如下所示。

// 定义接口
interface 接口名
{
  public function 方法名();
}
// 实现接口
class 类名 implements 接口名
{
  // 类体
}

上述语法中,接口与类有类似的结构,但是接口不能实例化,接口中的方法没有具体的实现,因此,需要通过某个类使用implements关键字来实现接口。

接口只能有两个成员,分别是接口常量和接口方法。接口方法为抽象方法且没有方法体,在定义接口中的抽象方法时,由于所有的方法都是抽象的,因此声明时省略abstract关键字。实现接口的类可以访问接口常量,但不能在类中定义同名常量,类中需要实现所有的接口方法,并且不允许添加控制权限。

下面演示接口的定义和实现,具体代码如下所示。

 1  interface Human
 2  {
 3    const NAME = '';       // 接口常量
 4    public function eat();    // 接口方法
 5  }
 6  class Man implements Human
 7  {
 8    public function eat()    // 实现接口方法
 9    {
 10   }
 11 }

上述代码中,第3行定义了接口常量NAME,第4行定义接口方法,通过Man类实现接口,并在Man类中实现接口中的方法。

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