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Linux编程

网络结构模式

网络结构模式分为两种,一种为客户机(client)/服务器(server)模式,即C/S模式,此种模式需要在进行通信的两端分别架设客户机和服务器;另一种为浏览器(browser)/服务器模式,即B/S模式,是WEB(World Wide Web)兴起后的一种网络结构模式,客户机只需安装浏览器,便可与服务器进行交互。

C/S结构可利用两端硬件环境的优势,将任务合理地分配到客户机端和服务器端,其中客户端负责与用户交互,服务器端用于接收从客户端传来的用户请求,并向客户端发送处理结果。C/S结构有效降低了服务器端开销,目前大多数应用软件都采用C/S形式的网络结构。

B/S只需架设服务器端,对用户而言,只需有浏览器,便能访问服务器,实现零安装、零维护,大大降低了对客户端环境的要求。

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