面向对象概述
面向对象是一种符合人类思维习惯的编程思想。现实生活中存在各种形态不同的事物,这些事物之间存在着各种各样的联系。在程序中使用对象来映射现实中的事物,使用对象的关系来描述事物之间的联系,这种思想就是面向对象。
对于学习过其他编程语言的人员来说,可能会想到面向过程。面向过程就是分析出解决问题所需要的步骤,然后用函数把这些步骤一一实现,使用的时候依次调用就可以了。面向对象则是把构成问题的事务按照一定规则划分为多个独立的对象,然后通过调用对象的方法来解决问题。当然,一个应用程序会包含多个对象,通过多个对象的相互配合即可实现应用程序所需的功能,这样当应用程序功能发生变动时,只需要修改个别的对象就可以了,这使得代码更容易得到维护。
面向对象的特点主要可以概括为封装、继承和多态,接下来针对这三种特性进行简单介绍。
1.封装
封装是面向对象的核心思想,将对象的属性和行为封装起来,不需要让外界知道具体实现细节,这就是封装思想。例如,用户使用电脑,只需要使用手指敲键盘就可以了,无需知道电脑内部是如何工作的,即使用户可能碰巧知道电脑的工作原理,但在使用时,并不完全依赖电脑工作原理这些细节。
2.继承
继承主要描述的就是类与类之间的关系,通过继承,可以在无需重新编写原有类的情况下,对原有类的功能进行扩展。例如,有一个汽车的类,该类中描述了汽车的普通属性和功能,而轿车的类中不仅应该包含汽车的属性和功能,还应该增加轿车特有的属性和功能,这时,可以让轿车类继承汽车类,在轿车类中单独添加轿车特有的属性和功能就可以了。继承不仅增强了代码的复用性、提高开发效率,还为程序的维护补充提供了便利。
3.多态
多态指的是在一个类中定义的属性和功能被其他类继承后,当把子类对象直接赋值给父类引用变量时,相同引用类型的变量调用同一个方法所呈现出的多种不同行为特性。例如,当听到“Cut” 这个单词时,理发师的行为表现是剪发,演员的行为表现是停止表演等。不同的对象,所表现的行为是不一样的。
面向对象的思想只凭上面的介绍是无法让初学者真正理解的,初学者只有通过大量的实践练习和思考,才能真正领悟面向对象思想。