线程让步
在校园中,经常会看到很多同学一起打篮球,当某个同学抢到篮球后就可以拍一会之后传递给其他人,大家重新开始抢篮球,这个过程就相当于程序中的线程让步。线程让步可以通过yield()方法来实现,该方法和sleep(long millis)方法有点类似,都可以让当前正在运行的线程暂停,区别在于yield()方法不会阻塞该线程,它只是将线程转换成就绪状态,让系统的调度器重新调度一次。当某个线程调用yield()方法之后,与当前线程优先级相同或者更高的线程可以获得执行的机会。接下来通过一个案例来演示一下yield()方法的使用,如文件1所示。
文件1 Example09.java
1 // 定义YieldThread类继承Thread类
2 class YieldThread extends Thread {
3 // 定义一个有参的构造方法
4 public YieldThread(String name) {
5 super(name); // 调用父类的构造方法
6 }
7 public void run() {
8 for (int i = 0; i < 5; i++) {
9 System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"---"+i);
10 if (i == 2) {
11 System.out.print("线程让步:");
12 Thread.yield(); // 线程运行到此,作出让步
13 }
14 }
15 }
16 }
17 public class Example09 {
18 public static void main(String[] args) {
19 // 创建两个线程
20 Thread thread1 = new YieldThread("thread1");
21 Thread thread2 = new YieldThread("thread2");
22 // 开启两个线程
23 thread1.start();
24 thread2.start();
25 }
26 }
运行结果如图1所示。
图1 运行结果
文件1中创建了两个线程thread1和thread2,它们的优先级相同。两个线程在循环变量i等于2时,都会调用Thread的yield()方法,使当前线程暂停,让两个线程再次争夺CUP使用权,从运行结果可以看出,当线程thread1输出2以后,会做出让步,线程thread2获得执行权,同样,线程thread2输出2后,也会做出让步,线程thread1获得执行权。
小提示:
通过yield()方法可以实现线程让步,让当前正在运行的线程失去CPU使用权,让系统的调度器重新调度一次,由于Java虚拟机默认采用抢占式调度模型,所有线程都会再次抢占CUP资源使用权,所以在执行线程让步后并不能保证立即执行其他线程。